Cettearme est un excellent remplacement pour l’incantation, vous permettant d’utiliser d’autres sorts. Voici comment vous pouvez obtenir le Beastclaw Greathammer dans Elden Ring. Pour obtenir cette arme, vous devrez vous rendre au Bestial Sanctum. Cette zone se trouve dans les confins de la rĂ©gion Caelid Ă  l’est de Limgrave. Elden Ring comment prendre une arme Ă  deux mains Apprenez Ă  ramasser des armes Ă  deux mains dans l'anneau d'Elden dans ce didacticiel, si cette question vous intĂ©resse toujours, continuez Ă  lire. Elden Ring dĂ©voile les mystĂšres du pouvoir de l'Elden Ring. Affrontez des adversaires au riche passĂ©, des personnages avec une motivation unique pour aider ou entraver votre progression, et des crĂ©atures terrifiantes. Parcourez le monde magnifique Ă  pied ou Ă  cheval, seul ou avec d'autres joueurs en ligne. Voici comment prendre les armes Ă  deux mains. Comment rĂ©cupĂ©rer des armes Ă  deux mains dans l'Anneau d'Elden ? Si les utilisateurs utilisent une manette Xbox, ils doivent d'abord maintenir Y et appuyer sur LB ou RB pour changer de position. S'ils font le premier, ils passeront des armes pour gauchers aux armes Ă  deux mains. S'ils font la seconde, ils changeront les armes de droite pour celles des deux mains. C'est tout ce qu'il faut savoir sur le port d'une arme Ă  deux mains dans Elden Ring. Affichagedes rĂ©sultats 211 Ă  240 sur 2794 Discussion: Wolcen : À fond les manettes (Prise en compte des manettes) Outils de la discussion. Afficher une version imprimable; Envoyer un lien vers cette page par email S'abonner Ă  cette discussion 06/10/2018, 15h48 #211. neophus. Voir le profil Comme tous les jeux d'action basĂ©s sur RPG, Elden Ring il a Ă©galement ses classes uniques qui offrent ses capacitĂ©s spĂ©ciales et ses inconvĂ©nients typiques et vous avez jetĂ© un coup d'Ɠil Ă  ces 10 classes de dĂ©marrage et vous ne savez pas laquelle choisir ? Alors, laissez-nous vous aider Ă  choisir votre classe dans Elden Ring. Il n'y a aucune raison d'avoir peur, car tout est un peu plus simple qu'il n'y paraĂźt au premier abord et vous verrez que les archĂ©types les plus courants sont tous lĂ . Les guerriers de l'Elden Ring frappent toujours, les mages lancent toujours des sorts et les prĂȘtres guĂ©rissent toujours, mĂȘme si les noms sont modifiĂ©s. De plus, vous ĂȘtes toujours libre de construire votre personnage de diffĂ©rentes maniĂšres, en distribuant des points sur les statistiques que vous jugez appropriĂ©es. Une classe de dĂ©marrage vous fournira simplement des Ă©quipements et des amĂ©liorations de statistiques qui peuvent vous ĂȘtre utiles si vous souhaitez vous concentrer sur un style de jeu spĂ©cifique. Donc, si vous voulez savoir quelle est la meilleure classe pour vous dans Elden Ring pour commencer Ă  jouer, aidons avec quelques conseils. Si vous l'aimez ou si vous avez des questions, laissez un commentaire et allons au jeu. Lisez aussiDĂ©couvrez PlayStation VR et ses jeuxComment Ă©tendre la mĂ©moire de votre PlayStation 5DĂ©couvrez les meilleurs jeux KinectXbox Series S ou Series X. DĂ©couvrez laquelle acheterPlayStation 5 ou Xbox Series ? Lequel choisir ? Cours d'Elden Ring Meilleure classe Ă  Elden Ring et ses avantages Si vous ĂȘtes du genre Ă  vouloir maximiser vos statistiques pour une construction PvP optimale, cela vaut vraiment la peine de choisir une classe qui correspond le mieux Ă  ce que vous attendez et de commencer Elden Ring de la bonne façon. Aller avec une classe de dĂ©part axĂ©e sur la mĂȘlĂ©e, par exemple, et essayer de faire une construction magique complĂšte en mettant quelques points ici et lĂ  dĂ©calĂ©s ne fera peut-ĂȘtre pas une diffĂ©rence significative en termes de faisabilitĂ©, mais dans un jeu oĂč les affrontements peuvent arriver au limite de points, chaque point en votre faveur vaut l'investissement. Dans cet esprit, examinons chacune des classes de dĂ©marrage Elden Ring afin que vous puissiez voir celle qui correspond le mieux Ă  vos prĂ©fĂ©rences. Notez cependant que ce guide couvre les principes fondamentaux de chacune des classes de dĂ©part d'Elden Ring, mais suppose que vous avez une connaissance gĂ©nĂ©rale des huit statistiques de base. Sinon, nous couvrons Ă©galement cela. hĂ©ros Le hĂ©ros d'Elden Ring est une classe simple axĂ©e sur la mĂȘlĂ©e qui commence le jeu avec des statistiques de force, d'endurance et d'endurance Ă©levĂ©es, ainsi qu'une hache dans une main et un bouclier de taille moyenne pour une protection supplĂ©mentaire dans l'autre. Cette classe sans fioritures devrait permettre aux fans de mĂȘlĂ©e de Dark Souls de se sentir comme chez eux. En tant que hĂ©ros, vos principales statistiques resteront probablement la force et l'endurance. La force vous assurera de pouvoir manier de grandes armes qui Ă©voluent spĂ©cifiquement avec cette statistique, tandis qu'avoir un pool de santĂ© Ă©levĂ© avec votre statistique d'endurance accrue vous aidera avec le fait que vous passerez la plupart de votre temps dans des rencontres rapprochĂ©es. Bandit/Voleur Le Bandit dans Elden Ring n'apporte pas les statistiques les plus attendues au jeu, mais offre plutĂŽt beaucoup de points Arcanes. Une certaine dextĂ©ritĂ© Ă©levĂ©e est Ă©galement utile, bien que toutes les autres statistiques commencent Ă  des niveaux assez bas. Cela dit, le Bandit commence le jeu avec un poignard, un arc et des flĂšches, ce qui en fait la classe de dĂ©part parfaite basĂ©e sur la furtivitĂ© si vous le souhaitez. La statistique Arcane vous aide Ă  trouver plus d'objets sur les ennemis vaincus et a une certaine utilitĂ© dans certains sorts et enchantements, mais est mieux adaptĂ©e aux constructions de niche et ne sera pas idĂ©ale pour les styles de jeu plus typiques des voyous. En tant que tel, le Bandit n'est pas l'une des meilleures classes de dĂ©part pour la plupart des joueurs qui cherchent Ă  maximiser leurs statistiques de fin de partie. Bandit et astrologue dans Elden Ring Astrologue L'Elden Ring Astrologer est une classe trĂšs appropriĂ©e pour les dĂ©butants qui veulent avoir Ă  la fois des options de mĂȘlĂ©e et de sorcellerie. Cette classe basĂ©e sur les sorts est Ă©quipĂ©e d'un bĂąton pour lancer des sorts et d'une Ă©pĂ©e courte pour certains combats lĂ©gers. Il a de gros buffs pour l'intelligence et l'esprit qui vous garantissent de frapper fort et d'avoir beaucoup de sorts Ă  votre disposition pour le combat Ă  distance. Tirer le meilleur parti de l'astrologue signifie dĂ©penser la plupart de vos points en intelligence pour maintenir vos dĂ©gĂąts magiques Ă©levĂ©s. À moins que vous ne vouliez vous fier fortement Ă  une arme de mĂȘlĂ©e comme option de sauvegarde, vous voudrez Ă©galement augmenter votre statistique d'esprit, afin que vous puissiez augmenter le nombre de fois que vous pouvez lancer des sorts. Tant que vous pouvez garder une certaine distance entre vous et vos ennemis, vous trouverez beaucoup Ă  aimer ici. clochard Le Tramp in Elden Ring est un chevalier Ă©prouvĂ©, qui est Ă©quipĂ© d'une armure lourde, d'une Ă©pĂ©e longue et d'un bouclier solide en vue d'affrontements rapprochĂ©s. Son endurance de dĂ©part Ă©levĂ©e en fait la plus tankiste des classes de dĂ©part, tandis que la rĂ©partition presque Ă©gale entre la force et la dextĂ©ritĂ© le rend parfait pour les builds qui portent les deux statistiques Ă  au moins 40 pour se spĂ©cialiser Ă©galement dans tous les types d'armes de corps Ă  corps. Les faibles statistiques d'intelligence, de foi et d'esprit du clochard ne font pas grand-chose pour le mettre sur la voie de l'utilisation de la sorcellerie ou des enchantements, mais elles ne sont pas si faibles que vous ne pouvez pas leur injecter des points pour utiliser des sorts comme sauvegarde option. Mais si la magie est quelque chose que vous voulez utiliser plus souvent, c'est bien mieux avec une classe spĂ©cialisĂ©e. Guerreiro L'Elden Ring Warrior est une centrale Ă©lectrique Ă  double maniement pour les fans de combats au corps Ă  corps rapides. Il commence avec une statistique de DextĂ©ritĂ© Ă©levĂ©e et deux cimeterres, vous pouvez donc faire de gros dĂ©gĂąts au dĂ©triment d'options dĂ©fensives limitĂ©es. Cette classe est merveilleuse si vous ĂȘtes prĂȘt Ă  tirer davantage parti des armes plus petites et Ă  faire bon usage d'un arc. Cependant, gardez Ă  l'esprit que votre endurance commence assez bas et que vous devrez injecter une quantitĂ© importante de runes dans votre statistique de force si vous prĂ©voyez de porter une armure plus lourde. En d'autres termes, assurez-vous que vous ĂȘtes Ă  l'aise pour garder les choses lĂ©gĂšres et mobiles si vous vous inscrivez Ă  cette option rapide et Ă  faible dĂ©fense. Prisonnier "Pas en face, patron..." La premiĂšre chose que vous remarquerez probablement Ă  propos de la classe Prisonnier dans Elden Ring est leur masque de fer inhabituel. Aussi Ă©trange que cela puisse paraĂźtre, Prisoner est un choix solide si vous souhaitez crĂ©er un personnage hybride agile au corps Ă  corps / Ă  distance. Il commence avec des statistiques de DextĂ©ritĂ© et d'Intelligence Ă©levĂ©es, et son Ă©quipement de dĂ©part est une Ă©pĂ©e courte et un bĂąton de lanceur de sorts. Vous devrez ĂȘtre habile Ă  rouler ou Ă  gagner beaucoup de terrain en endurance et en endurance pour rendre cette classe un peu plus viable pour les combats de mĂȘlĂ©e Ă  long terme, car elle commence avec des PV et une endurance faibles. Cependant, cela reste l'une des meilleures classes de dĂ©part si vous souhaitez vous concentrer Ă©galement sur la magie et le jeu d'Ă©pĂ©e. Confesseur Le Confesseur dans Elden Ring est une classe hybride qui contient beaucoup de points de Foi, ainsi que de solides statistiques de Force et de DextĂ©ritĂ©, ce qui en fait un bon choix si vous cherchez Ă  utiliser des sorts et avez Ă©galement une certaine libertĂ© dans le choix des armes. . Il est Ă©quipĂ© d'une grande Ă©pĂ©e et d'un sceau enchantĂ© pour lancer des sorts. Si vous espĂ©rez commencer votre expĂ©rience avec un personnage capable de lancer des enchantements sans sacrifier les capacitĂ©s de mĂȘlĂ©e, vous aimerez peut-ĂȘtre le Confesseur. Cependant, sa faible endurance de dĂ©part signifie que vous ne pourrez pas prendre beaucoup de coups au dĂ©but, mais vous pouvez augmenter cette statistique pour une protection supplĂ©mentaire si vous souhaitez rester souvent Ă  proximitĂ©. ProphĂšte Le ProphĂšte est une classe de dĂ©part basĂ©e sur la foi et axĂ©e sur l'utilisation d'enchantements pour s'endommager et se soigner, ainsi que ses alliĂ©s. Ils commencent avec une faible endurance mais une force dĂ©cente, et brandissent une lance et un sceau enchantĂ© pour lancer des sorts. Cela en fait une classe hybride qui devrait vous ĂȘtre utile si vous espĂ©rez avoir des options de mĂȘlĂ©e pour complĂ©ter vos sorts de soins et de dĂ©gĂąts. Le ProphĂšte peut ĂȘtre extrĂȘmement puissant lorsqu'il est utilisĂ© avec ses forces, et la capacitĂ© d'avoir et d'utiliser ces sorts de guĂ©rison peut ĂȘtre inestimable. Si vous ĂȘtes Ă  l'aise d'ĂȘtre un canon de verre qui favorise des statistiques d'esprit et de foi plus Ă©levĂ©es que plus de santĂ©, cette classe est un choix fantastique. Assurez-vous simplement que vous ĂȘtes prĂȘt Ă  prendre le temps de vous prĂ©parer aux combats et Ă  maintenir votre mobilitĂ© pendant ceux-ci. Il est bon de bien choisir sa classe, car il vous faudra SamouraĂŻ Le samouraĂŻ est Ă©quipĂ© d'un puissant katana et d'un arc long, ainsi que d'une armure visuellement Ă©poustouflante qui correspond Ă  son homonyme. C'est une classe qui se concentre fortement sur la dextĂ©ritĂ©, bien que sa distribution dĂ©cente en endurance et endurance garantit que vous commencez Ă©galement avec une certaine capacitĂ© de survie. Vous n'aurez pas beaucoup de magie en raison d'une intelligence et d'une foi faibles, mais cela ne signifie pas que vous ne pouvez pas investir dans ces statistiques. En fin de compte, le Samurai est sans doute l'une des options de dĂ©part les plus polyvalentes, mais Ă  moins que l'esthĂ©tique de la classe ne soit importante pour vous, vous constaterez probablement que le Tramp est un meilleur choix pour les constructions hybrides. MisĂ©rable Le MisĂ©rable est un personnage vide. Il commence avec toutes les statistiques au niveau 10 et ne manie qu'un club pour les mĂ©chants ivres. C'est une option intĂ©ressante si vous aimez simplement le concept de partir de zĂ©ro et d'avoir Ă  chercher du butin. Et avoir des statistiques uniformes signifie que vous avez beaucoup de libertĂ© pour construire votre personnage comme vous le souhaitez. L'inconvĂ©nient de Miserable est que, puisque toutes les statistiques commencent Ă  10, vous ne pouvez pas min-max pour les builds optimisĂ©s au plafond de niveau PVP. Quelle que soit la construction que vous espĂ©rez atteindre, vous aurez toujours quelques points supplĂ©mentaires dans des statistiques inutiles qui seraient infĂ©rieures dans une classe de dĂ©part spĂ©cialisĂ©e. Ces quelques points ne feront pas ou ne dĂ©truiront pas toujours entiĂšrement votre construction, mais le PVP peut ĂȘtre brutal, vous devez donc essayer de maximiser votre potentiel, et cela ne sera jamais possible ici. Votre PC n'exĂ©cute-t-il pas Elden Ring ? Il est peut-ĂȘtre temps pour une mise Ă  niveau Meilleur vendeur 1 PreçoMeilleur vendeur 2 PreçoMeilleur vendeur 3 PreçoMeilleur vendeur 1 Meilleur vendeur 2 Meilleur vendeur 3 Devenez le Seigneur de l'Anneau Pristine Elden Ring L'Ordre d'Or a Ă©tĂ© brisĂ©. Levez-vous, Tainted, et laissez-vous guider par la grĂące pour manier le pouvoir de l'Anneau Pristine et devenir un Seigneur Elden dans les Midlands. Dans les Midlands gouvernĂ©s par la reine Marika, l'Éternel, l'Anneau Pristine, la source de l'Erdtree, a Ă©tĂ© dĂ©truit. La progĂ©niture de Marika, tous des demi-dieux, a revendiquĂ© les fragments de l'Anneau immaculĂ© connu sous le nom de Grandes Runes, et la souillure folle de sa nouvelle force a dĂ©clenchĂ© une guerre The Shatter. Une guerre qui signifiait l'abandon par la Grande VolontĂ©. Et maintenant, la direction de la grĂące sera apportĂ©e aux corrompus qui ont Ă©tĂ© rejetĂ©s par la grĂące de l'or et exilĂ©s des Midlands. Vous morts qui vivez encore, votre grĂące perdue depuis longtemps, suivez le chemin vers les Midlands au-delĂ  de la mer brumeuse pour vous tenir devant l'Anneau Pristine. Et devenez le Seigneur Pristine. Alors dites-nous dans quelle classe avez-vous choisi de commencer ? Elden Ring? Jouez-vous le jeu? Votre PC fonctionnera-t-il ? Parlez-nous dans les commentaires et dites-nous si vous avez aimĂ© cette actualitĂ© et profitez-en pour en savoir plus ActualitĂ©s sur notre site Web. Lepremier volume des tomes du savoir d’Elden Ring, par Future Press, est un guide complet de L’Entre-terre. Dans ses pages, dĂ©couvrez les secrets que renferment tous les recoins de cette contrĂ©e fantastique, qu’il s’agisse du monde ouvert, des donjons ou des zones souterraines. Toutes les rĂ©gions du jeu, ainsi que ses PNJs, sont prĂ©sentĂ©s minutieusement. L’utilisation de puissantes sorcelleries et l’équipement d’un excellent Ă©quipement axĂ© sur la magie dans Elden Ring vous obligent Ă  augmenter un peu votre statistique d’Intelligence. Si vous recherchez un avantage pour la statistique sans investir les points, vous pouvez toujours essayer le talisman Stargazer Heirloom. Et dans ce guide, nous vous dirons oĂč vous pouvez le trouver. Explication du talisman Stargazer Heirloom Le talisman Stargazer Heirloom augmente votre Intelligence de 5 points. Bien que cela ne fasse pas une grande diffĂ©rence pour vos dĂ©gĂąts, cela peut ĂȘtre trĂšs utile comme option temporaire pour vous aider Ă  atteindre les exigences de statistiques pour les armes et les sorcelleries pendant que vous enregistrez les runes pour augmenter de maniĂšre permanente votre Intelligence. La description de l’objet du talisman Stargazer Heirloom se lit comme suit Un talisman gravĂ© de la lĂ©gende d’une reine. Augmente l’intelligence. La jeune astrologue regardait le ciel nocturne tout en marchant. Elle avait toujours chassĂ© les Ă©toiles Ă  chaque Ă©tape de son voyage. Puis elle a rencontrĂ© la pleine lune – et, avec le temps, l’astrologue est devenue une reine. L’hĂ©ritage Stargazer peut ĂȘtre obtenu tout en haut de la tour divine de Liurnia, situĂ©e Ă  l’extrĂȘme est de Liurnia des lacs. Cependant, vous devrez parcourir beaucoup de choses pour accĂ©der Ă  cette section du jeu, alors ne vous attendez pas Ă  ce que celle-ci soit une prise en main en dĂ©but de partie. Vous devrez d’abord inverser le Salle d’étude carienne [1] avant de pouvoir accĂ©der au Tour divine de Liurnia [2]. Cela nĂ©cessite de suivre une quĂȘte longue et sinueuse donnĂ©e par Ranni, qui se trouve dans la partie supĂ©rieure gauche de Liurnia of the Lakes. Suivez notre Ranni Quest Guide pour en savoir plus Ă  ce sujet. Celui-ci ne sera pas un ramassage facile en dĂ©but de partie. Lorsque vous atteignez enfin le point de la quĂȘte de Ranni oĂč vous obtenez la statue inversĂ©e de Carian, retournez dans la salle d’étude carienne et placez l’objet sur le bureau Ă  l’entrĂ©e. Cela inversera toute la tour, Ă  quel point vous pourrez atteindre de nouvelles zones Ă  l’intĂ©rieur de celle-ci. Traversez prudemment la salle d’étude carienne inversĂ©e. Il contient une plate-forme tendue et des ennemis irritants, mais tout est relativement simple, donc cela ne devrait pas ĂȘtre trop Ă©crasant si vous prenez votre temps et ne prenez pas beaucoup de risques. Finalement, vous prendrez un ascenseur jusqu’à un pont oĂč vous devrez combattre un Godskin Noble, l’un des boss les plus odieux et les plus frĂ©quemment rĂ©utilisĂ©s d’Elden Ring. Il a de longs combos et frappe trĂšs fort, il vous faudra donc peut-ĂȘtre quelques essais pour le sortir. Une fois que vous l’avez fait, continuez Ă  travers le pont dans la tour divine de Liurnia. À l’intĂ©rieur de la tour divine de Liurnia, montez les marches jusqu’au site de la grĂące, puis continuez plus loin. Finalement, vous atteindrez le sommet de la tour oĂč vous trouverez le talisman Stargazer Heirloom sur un cadavre. Oxtero peut percevoir une commission sur les offres de vente au dĂ©tail. Quevotre arme soit une Ă©pĂ©e, une rapiĂšre, un bĂąton de magie, une hache Ă  deux mains ou un marteau, elle possĂšde une capacitĂ© spĂ©ciale. Vous pouvez la dĂ©clencher avec le touche L2/LT uniquement lorsque vous tenez cette arme dans la main gauche ou avec les deux mains. Par exemple, la hache de guerre permet Ă  son porteur de bĂ©nĂ©ficier de l'attaque spĂ©ciale FrĂ©nĂ©sie.
Vous le savez sans doute, j'adore Dark souls 3, c'est un des jeux sur lesquels j'ai passĂ© le plus de temps avec un peu plus de 1000 heures au compteur. Bien Ă©videmment, j'attendais Elden ring fait par le mĂȘme studio et dans la mĂȘme veine que Dark souls avec le bon espoir de passer au moins autant de temps dessus. Le jeu a dĂ©barquĂ© fin fĂ©vrier, et aprĂšs avoir passĂ© quelques dizaines d'heures dessus je me permets de livrer un premier avis, quitte Ă  revenir dessus Ă  l'avenir mais je suis assez certain que la plupart des choses ne changeront pas entre temps.J'attendais Elden ring depuis son annonce, et en mĂȘme temps je le craignais. En effet, bien que j'adore Dark souls 3, c'est le seul jeu de From Software que j'aime vraiment. J'apprĂ©cie Dark souls 1 sans plus, je dĂ©teste Dark souls 2, Bloodborne m'a laissĂ© un avis trĂšs mitigĂ© et je n'aime pas Sekiro, leur dernier jeu avant Elden ring. J'Ă©tais donc assez dubitatif sur ce nouveau projet jusqu'Ă  ce que je vois les images de la bĂȘta qui m'ont pas mal rassurĂ© ça ressemblait vraiment Ă  Dark souls 3, mais avec un monde ouvert. À partir de lĂ  je me suis mis Ă  attendre le jeu au point de l'acheter Ă  sa sortie au lieu d'attendre une promo comme je le fais souvent. Lorsqu'il a finalement dĂ©barquĂ©, le jeu a Ă©tĂ© encensĂ© par la critique Ă  grands coups de 10/10 sur tous les sites spĂ©cialisĂ©s. Mais est-ce qu'il les vaut vraiment ?C'est pas Dark souls, mais en fait siC'est Dark souls. Point. Le jeu s'appelle Elden ring, c'est censĂ© ĂȘtre une nouvelle franchise, mais s'il s'Ă©tait appelĂ© Dark souls 4» personne n'aurait vu la diffĂ©rence. Bien que l'univers soit neuf on retrouve quasiment les mĂȘmes choses que dans Dark souls des morts pas vraiment morts, un monde en pleine dĂ©gĂ©nĂ©rescence et des monstres chelous un peu partout. Si on ajoute Ă  cela l'interface qui n'a pas Ă©voluĂ©e depuis le premier Dark souls et mĂȘme de Demons soul je dirais, mais j'ai pas jouĂ© Ă  ce dernier donc je vais toujours comparer Ă  partir de Dark souls uniquement, les squelettes de certains ennemis repris tels quels de Dark souls 3, de mĂȘme pour beaucoup de mouvements du personnage ainsi que le mĂȘme genre d'ambiance visuelle, on pourrait vraiment croire qu'il s'agit d'une trĂšs grosse extension de Dark souls principale diffĂ©rence et non des moindres est qu'il s'agit cette fois d'un monde ouvert. On se retrouve dĂšs le dĂ©but lĂąchĂ© dans la nature et on rĂ©cupĂšre rapidement la possibilitĂ© d'invoquer une monture pour parcourir le monde. Et il y a de quoi faire le monde est vraiment grand, il faut des dizaines d'heures pour en faire le tour complet. Pour info, j'en suis Ă  une soixantaine d'heures de jeu et je n'ai pas encore tout Ă  fait terminĂ© je suis proche de la fin, mais il me reste au moins une zone bonus que je ne n'ai pas faite, et j'ai sĂ»rement ratĂ© des choses ici et lĂ .Dark souls of the wildLe gros point fort de Elden ring se trouve lĂ  l'exploration. Le monde est vaste, assez chouette et plaisant Ă  explorer, avec des donjons et des machins Ă  ramasser un peu partout. Alors certes, on se retrouve parfois Ă  gambader avec le cheval pendant plusieurs minutes sans trop savoir oĂč aller et sans rien trouver d'intĂ©ressant, mais Ă  part mes deux premiĂšres heures de jeu oĂč j'ai eu un peu l'impression de tourner en rond sans rien accomplir de spĂ©cial, j'ai vraiment bien aimĂ© me balader un peu partout. Il y a des sites de grĂące Ă©quivalent des feux de Dark souls un peu partout et mĂȘme si on peut parfois en rater un, en gĂ©nĂ©ral ils sont suffisamment bien placĂ©s pour qu'on les repĂšre et on repart rarement de trĂšs loin lorsqu'on passage, sachez que si vous avez peur de vous perdre, certains sites de grĂące ont la gentillesse de vous indiquer le chemin Ă  suivre en vous pointant la direction du prochain site menant au gros donjon le plus le monde est assez chouette bien que le moteur graphique reste sensiblement le mĂȘme que dans Dark souls 3 les modĂšles des personnages sont pas vraiment plus dĂ©taillĂ©s, la grosse diffĂ©rence vient de la distance d'affichage qui est excellente on voit super loin et c'est ce qui rend le paysage assez cool, et il y a suffisamment d'Ă©lĂ©ments de dĂ©cors un peu partout pour que ça ne soit pas trop redondant au sein d'une mĂȘme zone. J'en profite pour dire que, bien que certaines personnes aient apparemment eu de gros soucis d'optimisation sur le jeu avec des pertes de FPS voire des crashs, pour ma part il tourne comme un charme avec les rĂ©glages Ă  fond et j'ai vraiment rien Ă  redire Ă  ce niveau lĂ . Mais Dark souls c'Ă©tait avant tout des donjons bien foutus, qu'en est-il de ceux de Elden ring ?Y'a le bon donjon et le mauvais donjonAvec un monde aussi vaste, forcĂ©ment il y a des donjons un peu partout, plus ou moins planquĂ©s. Évidemment, la plupart d'entre eux sont assez bas de gamme ils ne sont pas trĂšs longs ni trĂšs tortueux, c'est globalement deux ou trois couloirs avec des ennemis et des trucs Ă  ramasser. MalgrĂ© tout, mĂȘme dans ces petits donjons ils ont rĂ©ussi Ă  donner un certain intĂ©rĂȘt. Par exemple, on trouve plusieurs mines qu'il est trĂšs intĂ©ressant de visiter puisqu'on y trouve pas mal de pierres de forge pour amĂ©liorer les armes, bien que ces donjons en eux-mĂȘmes ne prĂ©sentent pas de particularitĂ© notable dans leur construction. À l'inverse, il y a les catacombes qui sont un peu toutes construites sur le mĂȘme principe la porte menant au boss se trouve au dĂ©but, mais il faut trouver le levier permettant de l'ouvrir. Chaque catacombe possĂšde sa petite subtilitĂ© faisant que ça n'est pas forcĂ©ment si Ă©vident que ça de trouver le levier en question et qu'on a pas vraiment l'impression de visiter deux fois le mĂȘme sĂ»r, ces donjons ne sont pas les plus fous visuellement pas Ă©normĂ©ment d'Ă©lĂ©ments de dĂ©cors, toutes les mines se ressemblent notamment le puits avec l’ascenseur Ă  l'entrĂ©e qui est pratiquement toujours exactement le mĂȘme, toutes les catacombes se ressemblent... bref il y a de la rĂ©utilisation, mais sur un jeu de cette ampleur c'Ă©tait inĂ©vitable, et franchement ça ne m'a pas plus dĂ©rangĂ© que puis il y a les gros donjons qu'on trouve ici et lĂ  gĂ©nĂ©ralement des chĂąteaux ou une ville, qui sont pour le coup bien plus Ă©laborĂ©s. LĂ  encore, on gagne un niveau de libertĂ© par rapport Ă  Dark souls 3 grĂące Ă  une nouveautĂ© de Elden ring le saut. Alors oui, on pouvait sauter dans Dark souls 3, mais c'Ă©tait pas pratique et presque jamais exploitĂ©. Ici, on a une touche dĂ©diĂ©e au saut enfin ! et il y a plein d'endroits oĂč on peut grimper grĂące Ă  ça. Dans les gros donjons on peut presque toujours sauter par-dessus une rambarde Ă  un moment pour arriver sur un toit et aller se balader ailleurs. On a vraiment l'impression de pouvoir aller partout et c'est rarement juste une impression et on passe beaucoup de temps Ă  fouiller tous les recoins pour ne rien rater. Ces gros donjons ne sont pas nombreux mais ils sont trĂšs rĂ©ussis, tant dans leur construction que sur l'aspect, avec des dĂ©cors beaucoup plus fournis et autres bons pointsSi l'interface et les commandes n'ont pratiquement pas Ă©voluĂ©s, il y a cependant une ou deux nouveautĂ©s sympathiques. Par exemple, ils ont introduit le concept des cendres de guerre. Le principe est simple chaque cendre correspond Ă  une attaque spĂ©ciale, et on peut choisir quelle cendre et donc quelle attaque on met sur notre arme ça permet donc de choisir le coup spĂ©cial de l'arme qu'on utilise. Alors on fait pas ça comme on veut non plus, certaines armes ont un coup spĂ©cial bien Ă  elles qui ne peut pas ĂȘtre modifiĂ©, et chaque cendre est limitĂ©e Ă  certains types d'armes, mais ça laisse quand mĂȘme une certaine libertĂ© dans Dark souls 3, on avait pas le choix.Autre nouveautĂ© apprĂ©ciable la contre attaque aprĂšs un blocage. Lorsqu'on bloque un coup avec le bouclier, on peut immĂ©diatement faire une frappe derriĂšre pour reprendre l'avantage. Ça ajoute du dynamisme aux combats et ça redonne de l'intĂ©rĂȘt au bouclier que je trouvais assez limitĂ© avant ça. Alors c'est pas ultime non plus, ça fonctionne pas bien sur tous les ennemis, mais ça donne envie d'essayer de jouer au bouclier pour changer un consommables ne s'achĂštent plus aux marchands mais se fabriquent. HĂ© ben oui, qui dit monde ouvert dit plein de composants Ă  ramasser partout. Il y a maintenant une fenĂȘtre d'artisanat pour fabriquer des antidotes divers, des graisses Ă©quivalent des rĂ©sines de Dark souls, des machins Ă  lancer... On trouve des manuels d'artisanat un peu partout qui ajoutent une ou deux recettes Ă  chaque nouveautĂ© notable, les invocations. On reçoit assez tĂŽt dans l'aventure un talisman qui permet d'invoquer des crĂ©atures via des cendres qu'on trouve un peu partout. Ces crĂ©atures correspondent Ă  divers ennemis du jeu, et on a un peu de tout, allant du soldat avec un gros bouclier Ă  l'archer qui tire des flĂšches Ă  tout va. On ne peut pas les invoquer n'importe oĂč gĂ©nĂ©ralement seulement dans les arĂšnes de boss mais ils peuvent donner un sacrĂ© coup de main sur certains coup le jeu est parfait ?Jusqu'ici le jeu semble mĂ©riter son 10/10 unanime, mais je n'ai pas encore parlĂ© des dĂ©fauts. Et il y en a un certain nombre malheureusement ; c'est d'autant plus malheureux que la plupart d'entre eux sont prĂ©sents depuis le premier Dark et c'est le premier truc qui m'a fait rĂąler sur le jeu avant mĂȘme que je dĂ©marre la partie les contrĂŽles sur PC sont toujours aux fraises, et ça commence Ă  ĂȘtre sacrĂ©ment casse-couilles. Que l'interface ait Ă©tĂ© conçue pour les consoles Ă  la base ça me choque pas, vu que les premiers jeux Ă©taient effectivement sur console Demons soul n'a toujours aucune version PC, mais bordel depuis ils ont fait au moins Dark souls 3 et Sekiro qui ont tous les deux Ă©tĂ© dĂ©veloppĂ©s pour PC et console Ă  la fois, ils pourraient faire un effort ! C'est quand mĂȘme pas compliquĂ© de prĂ©voir une attribution des touches convenable en 2022 ! Et venant d'un gros studio comme From software, je suis mĂȘme en droit d'attendre une interface lĂ©gĂšrement diffĂ©rente pour ĂȘtre adaptĂ©e Ă  l'utilisation d'un clavier et d'une souris. Mais non, From software s'en fout visiblement de corriger des soucis prĂ©sents depuis des annĂ©es et je vais dire ça Ă  pratiquement chaque point nĂ©gatif.... Bref, au final c'est quand mĂȘme jouable au clavier et Ă  la souris, mais certains raccourcis auraient pu ĂȘtre beaucoup plus pratiques sans que ça demande trop d'efforts de dĂ©veloppement. Et ne venez pas me dire T'as qu'Ă  jouer Ă  la manette, c'est fait pour» non, le jeu a Ă©tĂ© conçu pour ĂȘtre distribuĂ© sur PC, c'est pas un portage Ă  posteriori et mĂȘme si ça l'Ă©tait ça serait pas une excuse, je suis en droit d'attendre des contrĂŽles adaptĂ©s au clavier et Ă  la souris. Ça serait un petit jeu indĂ© Ă  la limite je pourrais l'accepter, mais on est loin du petit projet dĂ©veloppĂ© par 3 personnes sans trop de buget. Ça fait au moins 3 ans qu'on attend Elden ring, on est en 2022, ils auraient pu foutre 1 dĂ©veloppeur sur la question des contrĂŽles PC pendant un mois ou deux au cours du suivant ils ne sont toujours pas foutus de raconter une histoire correctement. Comme d'habitude, on est larguĂ© dans le monde pratiquement sans explication, on ne sait pas ce qu'on fout lĂ  ni ce qu'on est censĂ© faire enfin si, on le sait, mais on sait pas vraiment ce que ça signifie ni pourquoi on doit le faire et ça ne s'arrange pas avec la suite. Lorsqu'un PNJ vient nous causer pour faire avancer le scĂ©nario, il nous dit Tu dois faire ça», mais sans jamais donner d'explication. Donc on avance, on tue des trucs et on espĂšre que ça aura un sens Ă  un moment donnĂ©. Et j'en ai marre que From software ne fasse aucun effort pour nous donner une histoire qui donne envie d'ĂȘtre suivie. DĂ©jĂ  dans Dark souls 3 le scĂ©nario tenait sur un timbre poste, lĂ  c'est Ă  peine mieux alors que le jeu est 2 Ă  3 fois plus long. Pour donner un exemple simple que je trouve trĂšs parlant personne ne nous explique ce qu'est le cercle d'Elden Elden ring. C'est le nom du jeu, on nous en parle dĂšs le dĂ©but en disant qu'il a Ă©tĂ© brisĂ© c'est visiblement l'Ă©lĂ©ment dĂ©clencheur de tout le bazar, mais personne ne nous dit ce que c'est. Et lĂ  encore, ne venez pas me dire Nan mais il faut lire les descriptions des objets pour comprendre l'histoire». Alors dĂ©jĂ , ça, ça s'appelle dĂ©velopper un univers, pas raconter une histoire, c'est pas la mĂȘme chose l'univers de Dark souls Ă©tait trĂšs intĂ©ressant, mais l'histoire racontĂ©e dans le jeu a toujours Ă©tĂ© hyper basique et inintĂ©ressante. Ensuite, qu'on laisse le joueur dĂ©couvrir des Ă©lĂ©ments pour Ă©toffer l'univers, comprendre plus de trucs etc... je veux bien, mais l'histoire principale, celle qui est censĂ©e motiver le personnage et le joueur Ă  avancer, elle doit ĂȘtre assez claire, pas planquĂ©e un peu partout par petits morceaux. Je n'ai aucune idĂ©e de pourquoi mon personnage a dĂ©cidĂ© de monter sur son poney pour partir trucider des gens. La communication autour du jeu vantait le fait qu'ils ont impliquĂ© Georges R R Martin l'auteur du TrĂŽne de fer dans l'Ă©criture du jeu. C'est quand mĂȘme con d'engager un des auteurs de romans de fantasy les plus connus du monde et de pas ĂȘtre foutu de raconter une histoire proprement et franchement, je me demande bien quelle contribution il a pu apporter le Georges Martin, parce c'est presque du copier/coller de Dark souls.... LĂ  aussi From software reste dans sa petite zone de confort et refuse d'en sortir, et c'est dĂ©faut qu'on retrouve depuis le premier Dark souls la camĂ©ra qui a toujours tendance Ă  se bloquer dans les murs au pire moment et qui galĂšre Ă  montrer ce qu'il se passe lorsqu'on cible un ennemi trop grand. Et c'est d'autant plus vrai dans ce jeu qu'il y a Ă©normĂ©ment de grands ennemis, donc il faut oublier la fonction de ciblage la moitiĂ© du temps lorsqu'on se bat au corps Ă  corps, parce que sinon vous allez avoir la dĂ©faut issu des prĂ©cĂ©dents jeu mais qui prend vraiment de l'ampleur ici la distribution de l'Ă©quipement Ă  travers le jeu. En effet, le problĂšme d'avoir une position fixe pour chaque arme et chaque armure du jeu, c'est qu'on profite difficilement de celles qu'on trouve vers la fin Ă  moins de faire des parties en New game + ce dont je ne suis pas du tout friand. C'Ă©tait dĂ©jĂ  un soucis dans Dark souls 3, mais c'est encore pire ici Ă©tant donnĂ© la taille du jeu. MĂȘme une arme qu'on trouve Ă  mi-chemin, il va falloir jouer pendant 20 ou 30 heures avant de la ramasser et de pouvoir enfin s'en servir. Alors certes on peut aller tout droit Ă  l'endroit oĂč elle se trouve, mais le jeu est quand mĂȘme conçu pour avoir une certaine progression de la difficultĂ©, et ça va ĂȘtre assez compliquĂ© de la ramasser en zappant toutes les Ă©tapes prĂ©cĂ©dentes. C'est encore pire pour les armures je ne sais pas si c'est moi qui ai, par malchance, esquivĂ© toutes les armures sur le chemin pourtant j'ai pas mal fouillĂ©, mais il m'a fallu au moins 20h de jeu avant de trouver mon premier ensemble d'armure avant cela, j'avais seulement ramassĂ© une piĂšce ou deux sur des ennemis.Mon point prĂ©cĂ©dent sur les armes et d'autant plus grave qu'il est trĂšs difficile d'amĂ©liorer les armes. En effet, le jeu est assez radin sur les pierres de forge nĂ©cessaires Ă  l'amĂ©lioration, et on trouve Ă  peine de quoi amĂ©liorer une arme, Ă©ventuellement une deuxiĂšme si vraiment on ramasse tout. Donc on a envie d'Ă©conomiser les pierres jusqu'Ă  trouver une arme qui nous plaĂźt, mais si elle est un peu loin dans le jeu ça veut dire qu'on va devoir jouer pendant 10 ou 15 heures avec une arme non amĂ©liorĂ©e... Alors certes on a la possibilitĂ© plus tard d'acheter des pierres de forge, mais il faut dĂ©jĂ  trouver l'objet qui permet au marchand de les avoir en stock si on rate le donjon oĂč elle se trouve, ben tant pis !, et ça arrive trĂšs tard dans le jeu par exemple, on peut acheter les pierres permettant d'amĂ©liorer jusqu'Ă  +3 Ă  un moment oĂč on est censĂ© dĂ©jĂ  avoir une arme Ă  +6, voire un peu mieux.... Je trouve que le jeu est vraiment trop radin Ă  ce niveau lĂ , il ne donne pas envie d'essayer plusieurs armes une fois qu'on a commencĂ© Ă  en amĂ©liorer une, on se sent obligĂ© de la garder mĂȘme si on en trouve une qui nous intĂ©resse davantage ensuite juste parce qu'on a pas de quoi amĂ©liorer la vu que c'est un monde ouvert avec plein de choses un peu partout, il est aussi trĂšs facile de rater des Ă©lĂ©ments, et ça peut ĂȘtre assez dommageable. Par exemple, je suis complĂštement passĂ© Ă  cĂŽtĂ© d'un PNJ qui permet d'amĂ©liorer les armures. J'ai dĂ©couvert son existence par hasard en regardant une vidĂ©o alors que j'Ă©tais dĂ©jĂ  beaucoup plus loin dans le jeu, et mĂȘme si je suis retournĂ© le chercher, vu que j'avais dĂ©jĂ  bien avancĂ© il a disparu au cours de sa suite de quĂȘte et je n'ai pas rĂ©ussi Ă  le retrouver. Dans la mĂȘme veine, si vous ne trouvez pas les mines avec des pierres de forge, vous aurez beaucoup de mal Ă  amĂ©liorer votre arme, de mĂȘme si vous ratez les perles permettant d'acheter des pierres de forge au marchand et que vous souhaitez changer d' derniĂšre chose qui me chagrine un peu... elles sont oĂč les belles cinĂ©matiques ? On a eu une chouette cinĂ©matique pour les trailers du jeu, mais je n'en ai vu aucune jusqu'ici dans le jeu lui-mĂȘme pas mĂȘme celle montrĂ©e dans le trailer. MĂȘme la cinĂ©matique d'intro est faite avec des vieux plans fixes...Tout ce que je viens de vous dire sont des dĂ©fauts plus ou moins pĂ©nibles, mais Ă  la limite je peux faire avec. Il y en a cependant un autre bien plus dur Ă  pardonner. Vous avez peut ĂȘtre remarquĂ© qu'il y a un Ă©lĂ©ment essentiel des jeux From software que je n'ai pas encore abordĂ©, et pour cause je le gardais pour la le bon boss et le mauvais boss... mais surtout le mauvaisLes boss. C'est LE point fort des jeux From software en gĂ©nĂ©ral bon, sauf dans Dark souls 2..., le truc qui a fait le succĂšs de la saga des Souls, l'Ă©lĂ©ment principal qui m'a maintenu sur Dark souls 3 pendant plus de 1000 heures. Et bordel, avec Elden ring, qu'est-ce qu'on tombe de haut...Pour les boss de Elden ring ils ont appliquĂ© la mĂȘme formule que dans Dark souls 2 la quantitĂ© plutĂŽt que la qualitĂ©. C'Ă©tait la pire idĂ©e possible, le truc qu'il ne fallait surtout pas faire. Le problĂšme vient de la taille du jeu ils ont fait un monde trĂšs vaste avec plein de donjons partout, mais ils savent que les joueurs aiment leurs boss, alors ils se sont sentis obligĂ©s d'en mettre partout. Sauf que ça fait des dizaines de boss Ă  crĂ©er, et qu'ils avaient pas le temps ni l'inspiration pour faire un boss unique Ă  chaque fois, du coup ils ont pris la solution de le dire tout de suite 90% des boss du jeu sont des boss de remplissage. Ce sont simplement des ennemis lambda qu'on propulse au rang de boss le temps d'un combat, et c'est tout parfois c'est l'inverse, on combat un boss et 2 heures plus tard on l'affronte Ă  nouveau en tant qu'ennemi standard. Autant dire que ces boss lĂ  ne sont franchement pas intĂ©ressants, la majoritĂ© d'entre eux n'ont aucune classe et on les oublie aussitĂŽt qu'on les a on les oublierais si on ne se les tapait pas plusieurs fois dans le jeu. Car c'est la deuxiĂšme mĂ©thode principale pour faire du boss pas cher le recyclage. Tous ces boss gĂ©nĂ©riques, on les a au moins 3 ou 4 fois, sans compter les moments oĂč on les retrouve en temps qu'ennemis simples. Autant dire qu'on a un sĂ©rieux goĂ»t de dĂ©jĂ -vu Ă  de nombreux mĂȘme pour les boss un peu plus gros et plus intĂ©ressants on a droit Ă  du recyclage. On affronte au moins 5 fois le mĂȘme dragon il change de couleur d'une fois Ă  l'autre, mais c'est le mĂȘme modĂšle avec les mĂȘmes attaques, 5 ou 6 fois l'avatar de l'arbre-monde... Ça aurait Ă©tĂ© seulement deux fois chacun j'aurais rien dit, mais lĂ  on sent vraiment qu'ils ont rĂ©utilisĂ© au maximum pour remplir leur jeu...Autre gros problĂšme de ces boss de remplissage, c'est qu'ils en mettent parfois deux d'un coup pour changer un peu. Sauf qu'un double boss, quand c'est mal gĂ©rĂ©, c'est une horreur coucou Smough et Ornstein. Il y a quelques doubles boss dans Dark souls 3 mais ils sont assez bien faits Ă  chaque fois l'un des deux ennemis reste relativement en retrait, ce qui rend les choses gĂ©rables. Ici non, ça a Ă©tĂ© fait Ă  la va vite ils ont juste balancĂ© deux gros ennemis dans la mĂȘme arĂšne et dĂ©merde toi. Du coup on se retrouve avec deux ennemis qui attaquent sans arrĂȘt les attaques de l'un tombant dans les moments de pause de l'autre, c'est donc impossible Ă  Ă©viter correctement et c'est hyper frustrant. On est obligĂ© de compter sur la chance, d'appeler des invocations en espĂ©rant qu'elles vont occuper l'un des ennemis suffisamment longtemps pour qu'on ai le temps de tuer l'autre ou de courir partout comme un neuneu pendant 10 minutes en espĂ©rant qu'Ă  un moment on va pouvoir en placer une. Les doubles boss d'Elden ring sont extrĂȘmement mal gĂ©rĂ©s et sont toujours hyper frustrants ils le sont d'autant plus qu'ils sont capables de faire des bons doubles boss, Dark souls 3 l'a prouvĂ© !.Parmi les boss du jeu, on a donc pas loin de 90% de dĂ©chets dans le lot. Mais les 10% restants valent le coup non ? HĂ© ben mĂȘme certes, les boss principaux ont de la gueule, mais c'est un peu la seule chose rĂ©ussie chez eux la plupart du temps encore que Radahn avec son petit poney coincĂ© sous lui est franchement ridicule, ça ressemble plus Ă  un bug qu'autre chose.Premier problĂšme de ces boss ils sont souvent trop grands. Ils ont eu la folie des grandeurs dans Elden ring, et c'est vraiment problĂ©matique car, comme je l'ai dit plus tĂŽt, la camĂ©ra est toujours aussi mauvaise pour cadrer les grands ennemis. Si vous vous battez au corps Ă  corps, vous aurez le choix entre utiliser le verrouillage de l'ennemi et avoir la camĂ©ra qui se coince dans le sol 80% du temps et qui arrĂȘte pas de sauter dans tous les sens parce que les boss bougent beaucoup, ou bien ne pas utiliser le verrouillage, auquel cas vous pourrez admirer les pieds du boss pendant tout le combat. Outre le fait que ça vous empĂȘche de profiter de leur bonne gueule, ça rend assez difficile de savoir ce qu'ils font et donc de savoir quand placer une esquive, ce qui est quand mĂȘme trĂšs gĂȘnant. Une des rĂ©flexions que je me suis faites le plus souvent pendant les combats c'est Putain, mais je vois rien du tout !».DeuxiĂšme problĂšme la plupart de leurs attaques renversent systĂ©matiquement le personnage. C'est hyper gonflant Ă  la longue de devoir se relever Ă  chaque fois qu'on prend une baffe, surtout avec des boss qui attaquent trĂšs vite. J'ai l'impression d'avoir passĂ© la moitiĂ© de mon temps de jeu Ă  attendre que mon personnage se problĂšme ils tapent trop fort. Et pas seulement les boss, c'est aussi le cas de beaucoup d'ennemis simples. J'ai pourtant fait un personnage assez solide pour cette premiĂšre partie, avec une bonne barre de vie et une des plus grosses armures que j'ai pu trouver, et pourtant je perds presque systĂ©matiquement au moins 50% de mes PVs Ă  chaque coup que je prends, ce qui m'oblige Ă  me soigner Ă  chaque fois. Sauf que...QuatriĂšme problĂšme ils ne s'arrĂȘtent jamais d'attaquer. Quand on a des boss qui tapent aussi fort, ils faut qu'Ă  certains moments ils fassent une pause pour laisser au joueur le temps de faire un peu de dĂ©gĂąts. C'Ă©tait le principe de tous les boss des jeux Dark souls on Ă©vite une sĂ©rie d'attaque, on frappe le boss une fois ou deux pendant qu'il souffle et on recommence. Ça fonctionnait trĂšs bien, ça rendait les combats difficiles mais faisables. HĂ© bien lĂ  non, les boss ne s'arrĂȘtent quasiment jamais ils enchaĂźnent attaque sur attaque, si bien qu'on a pratiquement jamais le temps d'en placer une. Lorsqu'on prend un coup, on est obligĂ© de se soigner Ă  cause de la quantitĂ© Ă©norme de dĂ©gĂąts, mais la plupart du temps on se reprend une baffe avant mĂȘme que l'animation de soin ne soit terminĂ©e. Ça rend aussi certaines armes inutilisables dans beaucoup de combats. Dans Dark souls 3 je jouais majoritairement avec des armes lourdes genre gros marteau Ă  deux mains. Il y en a bien dans Elden ring, mais sur la plupart des boss il est impossible de caser une attaque avec ces armes lĂ  sans se prendre une baffe en retour, tout simplement parce que le dĂ©lai entre deux attaques du boss est trop faible. Il y a peut ĂȘtre des petits malins qui vont me dire Ben t'as qu'Ă  prendre une arme plus rapide pour les boss». Sauf que non. DĂ©jĂ , comme je l'ai dit plus tĂŽt, c'est compliquĂ© d'amĂ©liorer plusieurs armes Ă  cause du faible nombre de composants disponibles. Ensuite, si les dĂ©veloppeurs mettent une arme dans le jeu, c'est qu'elle doit ĂȘtre utilisable. Plus ou moins pratique selon les circonstances, ok, mais au moins utilisable. LĂ , sur certains boss, c'est juste pas possible de s'en servir sans avoir besoin de se soigner aprĂšs chaque coup qu'on aura mis parce qu'il aura Ă©tĂ© impossible d'esquiver l'attaque suivante du boss Ă  cause de la lenteur de notre propre attaque. Je trouve que c'est vraiment un dĂ©faut de conception si les armes lourdes sont inutilisables la moitiĂ© du temps, il ne fallait pas mettre d'armes lourdes dans le jeu. Si t'en mets, tu fais en sorte qu'on puisse faire le jeu avec. Ce problĂšme des attaques trop rapides accentue encore plus le grand n'importe quoi des doubles boss, parce que tu n'a mĂȘme plus droit aux trĂšs rares temps morts vu que tu vas avoir le deuxiĂšme boss qui t'attaque pendant ce temps problĂšme certaines attaques sont inĂ©vitables. Plusieurs boss ont de grosses attaques de zones qui durent dans le temps. Pour celles lĂ  c'est bien simple si tu te trouves au mauvais endroit au moment oĂč le boss la fait, c'est impossible de l'Ă©viter. Et c'est malheureusement pas toujours possible de l'anticiper. Alors pour le coup c'est quand mĂȘme rare et ça concerne une poignĂ©e de boss seulement, mais c'est assez pĂ©nible quand ça arrive. Et enfin sixiĂšme point je trouve les attaques difficilement anticipables. Alors c'est trĂšs personnel pour le coup, mais j'ai l'impression que de nombreuses attaques dans le jeu n'arrivent pas au moment oĂč on les sent venir. Et c'est un problĂšme, parce que c'est lĂ  dessus que repose tout le principe de l'esquive sentir Ă  quel moment il faut la faire pour ne pas prendre le coup. Pour certains ennemis ça passe bien, mais pour d'autres l'attaque tombe un peu plus tĂŽt ou un peu plus tard que l'impression qu'elle donne. Bon aprĂšs c'est un dĂ©faut qui va se rĂ©gler de lui-mĂȘme avec l'habitude, et s'il n'y avait eu que celui-lĂ  je ne l'aurais mĂȘme pas mentionnĂ©, mais additionnĂ© au reste ça n'aide pas Ă  apprĂ©cier les boss d'Elden ring sont une horreur. La plupart ne sont mĂȘme pas de vrais boss, n'ont aucun charme et sont recyclĂ©s Ă  tout va pour faire du remplissage, on a droit Ă  plein de doubles boss mal gĂ©rĂ©s enfin, pas gĂ©rĂ©s du tout, mĂȘme, et les boss principaux sont souvent tellement grands qu'on ne profite que de leurs pieds, on ne voit pas leurs attaques, ils ne nous laissent jamais en placer une et font beaucoup trop mal. Certes il y a bien un ou deux boss que j'ai vraiment apprĂ©ciĂ© dans le jeu, mais ils doivent se compter sur les doigts d'une main ou Ă  peine plus... sur plusieurs dizaines de boss rĂ©partis sur 60 heures de jeu, c'est vraiment pas ne vois que trois possibilitĂ©s expliquant les notes ultra positives du jeu un peu partout les rĂ©dacteurs n'ont pas vraiment testĂ© le jeu ou n'ont jamais jouĂ© Ă  Dark souls 3 en comparaison, ils sont complĂštement aveugles aux dĂ©fauts juste parce que c'est un jeu de From software, ou bien ils ont Ă©tĂ© payĂ©s pour ne pas dire du mal du jeu. Dans tous les cas, Elden ring ne mĂ©rite pas une telle un bon jeu, je ne dis pas le contraire. Toute la partie monde ouvert et exploration est trĂšs plaisante et passe trĂšs bien, c'est mĂȘme le gros point fort du titre. Mais From software refuse catĂ©goriquement de corriger certains problĂšmes qu'on se trimballe depuis le premier Dark souls, et ça commence Ă  ĂȘtre vraiment soĂ»lant Ă  la surtout, ils se sont magistralement foirĂ©s sur les boss. J'aurais prĂ©fĂ©rĂ© un monde moins vaste et une partie plus courte 30-40 heures auraient largement suffit et des boss moins nombreux mais de meilleure qualitĂ©. Il y a trop de boss inintĂ©ressants et recyclĂ©s, et ceux qui ne le sont pas ont vraiment des problĂšmes de conception. Il y a quelques bons combats, mais la vaste majoritĂ© d'entre eux sont au mieux oubliables, au pire horriblement ring est un bon jeu... mais moi je m'attendais Ă  un excellent jeu. MĂȘme si je finis par passer quelques centaines d'heures dessus je referai sans doute au moins une partie aprĂšs celle lĂ  ne serait-ce que pour tester la magie, la piĂštre qualitĂ© des boss du jeu fait qu'il restera une dĂ©ception.
Anneaud’Elden La position de puissance expliquĂ©e. La position de puissance est Ă©galement un aliment de base de Âmes combat qui a Ă©tĂ© introduit dans Ăąmes sombres 2.Essentiellement, il combine les attaques de la main droite et de la main gauche en les liant toutes les deux Ă  une pression sur un bouton, permettant au joueur de frapper pour prĂšs du

DĂšs les premiĂšres minutes, le sort est lancĂ©. Subtilement mais implacablement, Elden Ring et son monde sombre et fascinant nous agrippe pour ne plus nous lĂącher. Ce nouveau jeu vidĂ©o conçu par le studio japonais FromSoftware est l'un des jeux les plus attendus de ces derniĂšres annĂ©es et nous n'allons pas ici faire durer le suspense les fans ne seront pas déçus. Le jeu sera disponible le 25 fĂ©vrier Ă  minuit sur PS4, PS5, XBox One ou Series X/S et PC. Et pour beaucoup de joueurs qui connaissent bien l'univers de ce studio avec les jeux Dark Souls ou encore Bloodborne cette date signe le dĂ©but de la fin de leur vie sociale. Elden Ring est un jeu de rĂŽle qui vous permet de crĂ©er votre personnage pour parcourir les contrĂ©es gigantesques d'un monde brisĂ©. Ce monde est peuplĂ© de guerriers, de mages, de chimĂšres et de morts-vivants. Un monde dont la beautĂ© provoque autant l'Ă©merveillement que l'angoisse. Car quelque chose ne tourne pas rond dans ce monde. Sans en rĂ©vĂ©ler trop car le plaisir du jeu est avant tout celui de la dĂ©couverte, vous devez savoir que vous ĂȘtes ici un hĂ©ros que personne n'a vu venir. Un petit guerrier de pacotille qui semble bien peu de chose face aux descendants quasi-divins qui dominent les terres que vous allez arpenter. Rapidement, diffĂ©rents guides aux allures d'alliĂ©s mais le sont-ils vraiment ? vont vous expliquer que vous avez de grandes choses Ă  faire dans ce monde. À commencer par vous dĂ©barrasser d'une petite collection de demi-dieux qui s'accroche Ă  des reliques d'un pouvoir divin en dĂ©clin. L'histoire est sibylline, seuls les joueurs les plus attentifs se plongeront dans la profondeur de ce que les fans appellent le "lore", la mythologie imaginaire d'Elden Ring. Des lĂ©gendes directement créées par l'Ă©crivain amĂ©ricain Martin, l'homme derriĂšre la saga du TrĂŽne de Fer, devenue Game of Thrones Ă  la tĂ©lĂ©. Traitrises, familles royales dysfonctionnelles... L'auteur apporte son sens de la narration tout en dramaturgie et un beau nom pour attirer le grand public toujours plus friand de "fantasy pour adultes". Les personnages et la mythologie du jeu restent trĂšs mystĂ©rieux CrĂ©dit Fromsoftware Mais que les fans se rassurent, l'esprit des jeux Souls, 100% pensĂ©s par FromSoftware et le crĂ©ateur Hidetaka Miyazaki, est bien lĂ . Le studio n'a pas changĂ© sa formule et cet Elden Ring est l'Ă©volution trĂšs directe et fidĂšle des prĂ©cĂ©dents jeux du studio. Faut-il connaĂźtre les jeux prĂ©cĂ©dents pour apprĂ©cier Elden Ring ? Non. Les fans retrouveront des petits clins d'Ɠil mais Elden Ring ressemble plus Ă  un rĂ©cit fondateur qu'Ă  une suite. Le principe reste le mĂȘme passer de territoire en territoire, occire des crĂ©atures qui peuvent toutes vous tuer au moindre relĂąchement et mourir et mourir encore face Ă  des boss qui ne pardonnent rien. AprĂšs avoir vaincu tous les ennemis lors de votre grand voyage, le destin du monde reposera entre vos mains... Mais Elden Ring est bien plus un voyage que l'attrait de la destination finale. "Breath of the Souls"Les prĂ©cĂ©dents jeux Souls Ă©taient de grands labyrinthes. Riches, variĂ©s mais le chemin Ă©tait souvent le mĂȘme pour tous les joueurs. Avec Elden Ring, FromSoftware s'essaye au monde ouvert Ă  la façon d'un Breath of The Wild pour la franchise Zelda de Nintendo. Et la transition est, lĂ  encore, trĂšs rĂ©ussie. Le monde d'Elden Ring est vaste et dense Ă  la fois. Il y a des ennemis partout, des cachettes dans tous les recoins, des secrets sous chaque pierre ou presque. AprĂšs avoir dĂ©couvert le premier plateau oĂč une vielle forĂȘt est battue par les vents et oĂč une forteresse menaçante domine, vous dĂ©couvrirez une quantitĂ© incroyable de rĂ©gions. Un continent lacustre et une Ă©cole de magie bien loin de Poudlard. Des plaines rouges dĂ©vastĂ©es par la guerre, des anciennes citĂ©s, des ruines, des mines, des cimetiĂšres, des marais, des palais... Et mĂȘme un deuxiĂšme monde souterrain aux allures de nuit Ă©toilĂ©e. Le simple fait de se balader avec sa monture que l'on contrĂŽle avec une simplicitĂ© Ă©patante est dĂ©jĂ  un plaisir. On voyage libre comme l'air. Si vous ĂȘtes bloquĂ©s par un boss rĂ©calcitrant ou oppressĂ© par une caverne empoisonnĂ©e, alors partez ailleurs. Trop d'ennemis ? Contournez-les. Trop faible ? PrĂ©fĂ©rez la discrĂ©tion, le combat Ă  cheval en lançant des sorts de loin ou encore de trĂšs utiles invocations de spectres amicaux. Le jeu fait tout pour limiter au maximum la frustration des jeux Souls d'antan. Assez vite, vous obtiendrez des fioles pour recouvrer la santĂ©. Les points de sauvegarde sont trĂšs nombreux ce qui vous Ă©vite bien souvent sauf dans les donjons de galĂ©rer Ă  refaire encore et encore les mĂȘmes explorations. Ils sont mĂȘme grande nouveautĂ© prĂ©sents juste avant les boss ! Vous pourrez ainsi vous replonger dans l'action sans hurler de devoir prendre un temps dingue Ă  refaire une randonnĂ©e avant de vous refaire tuer en 15 secondes par un grand mĂ©chant trop Ă©nervĂ©. Autre mĂ©canique qui est lĂ  pour vous aider Ă  aller toujours plus loin et Ă©viter de revenir sur vos pas, faute de soin les groupes d'ennemis. Venir Ă  bout d'un petit groupe vous permettra de gagner des doses de fioles de soin ou de mana... vous incitant ainsi Ă  continuer votre pĂ©riple. Le jeu n'est pas pour autant plus facile. Elden Ring est toujours intransigeant avec les joueurs bourrins et ceux qui sont tĂȘte en l'air. Le challenge est lĂ , mais il reste juste. Et surtout, les joueurs ont l'opportunitĂ© de passer Ă  autre chose sans ĂȘtre bloquĂ©. Le studio Ă©vite ainsi les abandons de nombreux joueurs qui ont prĂ©fĂ©rĂ© finir Dark Souls ou Sekiro sur YouTube ou Twitch en regardant d'autres joueurs plus douĂ©s qu'eux... Les plus tĂ©mĂ©raires seront rĂ©compensĂ©s CrĂ©dit FromSoftware Le plaisir de se perdreAprĂšs des dizaines et des dizaines d'heures de jeu, nous sommes encore loin d'avoir fait le tour d'Elden Ring, d'avoir parlĂ© Ă  tous les personnages cachĂ©s, d'avoir trouvĂ© tous les secrets, tous les objets, tous les donjons... Le jeu va aussi offrir des possibilitĂ©s de coopĂ©ration ou d'affrontement en ligne petits messages, alliĂ©s de circonstances, invasions sont toujours au programme. de quoi augmenter encore un peu la durĂ©e de vie dĂ©jĂ  impressionnante mais pas artificielle d'Elden Ring. Les amateurs d'artisanat et de collections se feront plaisir Ă  "crafter" de nombreux objets. Un systĂšme simple et efficace et qui rĂ©compense une fois encore les aventuriers curieux. Les explorateurs auront grand plaire Ă  marcher sur les parois les plus audacieuses et Ă  sauter de plateformes en plateformes car oui, on peut enfin sauter en toute libertĂ© et mĂȘme double sauter grĂące Ă  notre monture chĂšvre-cheval magique...La richesse du jeu est telle que nous savons dĂ©jĂ  qu'il vivra longtemps dans les mains des joueurs. Pas seulement parce que le monde est grand et qu'on aime s'y perdre. Les combats, les paysages, la musique toujours Ă©piques notamment pendant les combats et la rejouabilitĂ© en changeant de classe par exemple sont les ingrĂ©dients principaux. Mais Elden Ring ne manquera pas de provoquer la naissance de moult contenus accessoires sur Internet oĂč la communautĂ© des joueurs aime se retrouver. Les "Let's play" vont se multiplier. Les guides, les concours de rapiditĂ© pour finir le jeu, les dĂ©fis qui consistent Ă  finir le jeu avec l'arme la plus faible ou sans jamais ne se prendre un seul coup. Les vidĂ©os qui expliquent le "lore" aussi. Les jeux Souls sont devenus un phĂ©nomĂšne qui s'Ă©tend bien au-delĂ  des consoles. Et FromSoftware pourrait bien faire apparaĂźtre trĂšs facilement de nouvelles Ăźles et continents pour de futurs DLC des suites que l'on pourra tĂ©lĂ©charger dans plusieurs mois et continuer Ă  maintenir leur emprise sur nos cƓurs, nos doigts et nos esprits. Votre monture deviendra votre meilleure amie CrĂ©dit Fromsoftware L’actualitĂ© par la rĂ©daction de RTL dans votre boĂźte mail. GrĂące Ă  votre compte RTL abonnez-vous Ă  la newsletter RTL info pour suivre toute l'actualitĂ© au quotidien S’abonner Ă  la Newsletter RTL Info

Jesuis teubé ou quoi, il veux pas la prendre à 2 mains cet ahuri. Le clqiue n'Est pas pareil que tu DS3 ? - Topic Wtf, comment prendre son épée à 2 mains ? du 25-02-2022 22:08:10 sur les

Elden Ring est l’un des jeux les plus acclamĂ©s de tous les temps, avec des critiques et des fans louant tout, de son systĂšme de combat Ă  sa conception en monde ouvert, et il pourrait bien s’agir du chef-d’Ɠuvre de From Software. Le jeu est Ă©norme et tout voir vous prendra des dizaines d’heures, mais vous vous demandez peut-ĂȘtre s’il y a d’autres jeux comme Elden Ring auxquels jouer lorsque vous aurez avons compilĂ© une liste de jeux qui, pour une raison ou une autre, pourraient plaire aux fans d’Elden Ring. Certains sont eux-mĂȘmes des jeux de type Souls ou Souls, tandis que d’autres sont similaires pour une raison comme la conception du combat ou le monde Ă©mergent. Presque tous sont Ă©galement massifs en eux-mĂȘmes, vous devriez donc avoir de quoi jouer pendant des mois. Grosse surprise, nous le savons, mais les autres jeux de From Software ressemblent beaucoup Ă  Elden Ring dans plusieurs domaines clĂ©s. Les jeux suivants sont d’excellents choix si vous avez aimĂ© Elden Ring En plus de ces jeux Ă  l’exception de Sekiro dotĂ©s d’un systĂšme de mise Ă  niveau similaire au systĂšme de runes d’Elden Ring, ils ont Ă©galement des zones interconnectĂ©es avec des raccourcis qui s’ouvrent Ă  mesure que vous avancez plus profondĂ©ment. Les points de contrĂŽle comme les feux de joie de Dark Souls et les lampes de Bloodborne sont presque identiques aux sites de grĂące d’Elden Ring, et la tension risque-rĂ©compense que vous ressentez lorsque vous avancez dans Elden Ring se retrouve dans chacun des jeux. Bien sĂ»r, la difficultĂ© l’est Ă©galement, ce qui est particuliĂšrement vrai dans le Sekiro hors ligne, car vous ne pouvez pas demander d’aide. Disponible pour Commutateur Un jeu similaire Ă  Elden Ring pour des raisons complĂštement diffĂ©rentes des autres jeux de Dark Souls ou de From Software, The Legend of Zelda Breath of the Wild a redĂ©fini les mondes ouverts. Son influence sur Elden Ring est Ă©vidente, en particulier avec le systĂšme de broches que vous pouvez utiliser pour crĂ©er vos propres points de repĂšre sur la carte pour une exploration ultĂ©rieure. C’est beaucoup plus facile qu’Elden Ring et ne ressemble pas du tout Ă  Souls, mais il est rempli Ă  ras bord de secrets que vous trouvez de maniĂšre complĂštement organique, vous donnant un sentiment de dĂ©couverte qui n’est pas possible dans des jeux en monde ouvert plus guidĂ©s. Le fromage est Ă©galement au menu, tout comme dans Elden Ring, vous permettant littĂ©ralement de sauter par-dessus certaines sections de la carte si vous savez comment le faire. Playstation, Xbox, PC Deck13 a d’abord tentĂ© en arriĂšre la formule Souls avec Lords of the Fallen en 2014, et cela n’a pas Ă©tĂ© trĂšs rĂ©ussi, soulevant certains des Ă©lĂ©ments esthĂ©tiques de la sĂ©rie sans en comprendre la structure. The Surge, et surtout sa suite supĂ©rieure, n’ont pas commis cette erreur. SituĂ© dans une ville dĂ©chirĂ©e par le chaos aprĂšs une catastrophe technologique majeure, il troque le fantasme contre la science-fiction. Vous vous battez avec des outils de construction rĂ©utilisĂ©s comme des marteaux et des scies aux cĂŽtĂ©s d’une technologie plus avancĂ©e, tout en amĂ©liorant votre Ă©quipement, en dĂ©verrouillant des portes et des ascenseurs et en combattant de puissants boss. Cependant, il ne s’agit pas seulement d’une version repensĂ©e des Ăąmes, avec un systĂšme de dĂ©membrement unique vous permettant de choisir la partie du corps sur laquelle vous concentrer et de la couper pendant une bataille afin d’acquĂ©rir des piĂšces d’armure ou des armes. Disponible pour PS5, PS4 Autre suite supĂ©rieure Ă  son prĂ©dĂ©cesseur, Nioh 2 ne prĂ©sente pas de monde ouvert comme Elden Ring, mais utilise plutĂŽt une sĂ©rie de niveaux discrets avec des segments interconnectĂ©s. Un Ă©quivalent de feu de joie est Ă©galement ici, tout comme la monnaie que vous dĂ©posez Ă  la mort et que vous utilisez pour amĂ©liorer votre personnage. Nioh 2 offre Ă©galement plus d’incitations Ă  l’expĂ©rimentation de combat qu’Elden Ring, car vous n’avez pas besoin de renforcer les armes pour les rendre efficaces – au lieu de cela, vous en trouverez constamment de nouvelles et pourrez les essayer pour une chance de rythme. Cela peut rendre mĂȘme les boss les plus difficiles Ă  gĂ©rer, tout comme le nouveau mouvement Burst Counter, qui vous permet de renverser rapidement les rĂŽles et d’attaquer agressivement votre ennemi. Les propriĂ©taires de PS5 peuvent rĂ©cupĂ©rer The Nioh Collection, qui comprend des versions remasterisĂ©es des deux jeux Nioh. Disponible pour PlayStation, Xbox, PC Presque tous les jeux de style Souls utilisent un systĂšme de combat au corps Ă  corps, ce qui est logique compte tenu du temps que vous passez Ă  mĂ©moriser les schĂ©mas d’attaque des boss pour pouvoir les esquiver, mais Gunfire Games a pris une dĂ©cision audacieuse avec Remnant From The Ashes. C’est un jeu de tir combinĂ© de type Souls et Ă  la troisiĂšme personne, et il rĂ©ussit en quelque sorte les deux. Les paramĂštres post-apocalyptiques ne sont pas exactement rares ces jours-ci, mais la vision centrĂ©e sur la nature de Remnant sur le concept l’aide Ă  se dĂ©marquer, tout comme le soutien coopĂ©ratif Ă©tendu. Si vous recherchez un monde immense et rempli de secrets Ă  explorer, cherchez ailleurs, mais le combat de Remnant From The Ashes devrait ressembler Ă  un riff crĂ©atif sur des idĂ©es existantes aprĂšs avoir jouĂ© Ă  Elden Ring. Disponible pour PlayStation, Xbox, PC Avant la sortie de Star Wars Jedi Fallen Order, l’idĂ©e d’un jeu de style Souls dans une galaxie lointaine, trĂšs lointaine ne semblait pas avoir beaucoup de sens, mais Respawn a rĂ©ussi Ă  le faire fonctionner en levant Ă©galement des Ă©lĂ©ments clĂ©s de plusieurs autres jeux. . Le monde et le spectacle sont classiques d’Uncharted, mais quiconque utilise une arme de mĂȘlĂ©e et aime contre-attaquer dans Elden Ring reprendra trĂšs rapidement le combat de Fallen Order. Vous disposez d’une assez grande libertĂ© dans la façon dont vous abordez chaque rencontre, mĂȘme jusqu’à diviser votre sabre laser en deux ou faire basculer une lame Darth Maul Ă  double face – eh bien, si vous avez jouĂ© Ă  Elden Ring, vous pourriez avoir le Twinblade dans votre esprit Ă  la place. Disponible pour PlayStation, Xbox, PC À bien des Ă©gards, Assassin’s Creed Odyssey est Ă  l’opposĂ© d’Elden Ring. Son interface utilisateur est plus occupĂ©e, vous orientant plus explicitement vers des objectifs, et le monde ouvert n’est pas vraiment conçu pour ĂȘtre explorĂ© Ă  volontĂ©. Cependant, le systĂšme de combat offre la boucle dĂ©fendre, punir, dĂ©fendre » Elden Ring le fait si bien, mais avec plus de personnalisation via des arbres de compĂ©tences pour des capacitĂ©s spĂ©ciales. Cette boucle, dĂ©jĂ  gravĂ©e dans votre cerveau aprĂšs des heures de combat contre des boss coriaces dans Elden Ring, vous sera instantanĂ©ment familiĂšre. MĂȘme la furtivitĂ© ressemble un peu Ă  Elden Ring, car elle est souvent utilisĂ©e pour Ă©liminer une ou deux cibles avant de se lancer dans une bagarre totale. Disponible pour PlayStation, Xbox, PC J’adore Elden Ring, mais j’aurais aimĂ© qu’il passe d’abord par le Hot Topic au centre commercial et se transforme en anime? Vous avez de la chance, car c’est exactement ce qu’est Code Vein. SituĂ© dans un monde envahi par des crĂ©atures vampiriques, l’action de Code Vein est absolument dingue, avec des Ă©pĂ©es, des haches, des marteaux et plus encore disponibles aux cĂŽtĂ©s de capacitĂ©s spĂ©ciales de vampire appelĂ©es cadeaux. Ils vous font vraiment sentir comme le guerrier vampire ultime, et chaque coup de votre arme est fantastique. En prime, l’une des zones de fin de partie a une ressemblance frappante avec Anor Londo de Dark Souls, donc ça a tout pour plaire. Disponible pour PlayStation, Xbox, Switch, PC Une version rĂ©solument non AAA de la formule From Software qui comprend toujours son essence, Ashen est un jeu Ă©trange. Il prĂ©sente des boss ridiculement difficiles, un systĂšme de points de contrĂŽle semblable Ă  un feu de joie et des tonnes de secrets Ă  travers ses paysages dĂ©solĂ©s, mais il dĂ©gage Ă©galement un sentiment de calme qui n’est prĂ©sent dans aucun des jeux de From Software autres qu’Elden Ring. Vous n’avez pas Ă  vous soucier de quelque chose qui vous attaque absolument partout, vous donnant l’occasion d’explorer le magnifique monde ouvert qui a un style artistique minimaliste. Ce n’est pas une vitrine technique, mais c’est quand mĂȘme impressionnant. Disponible pour PlayStation, Xbox, Switch, PC The Witcher 3 fait notre liste de jeux comme Elden Ring pour son monde plutĂŽt que pour son combat ou toute mĂ©canique de type Souls. Le voyage de Geralt l’emmĂšne Ă  travers une zone incroyablement vaste, variĂ©e et pleine de crĂ©atures mortelles ainsi que de PNJ qui ont besoin de quelques problĂšmes rĂ©solu. L’exploration joue un rĂŽle majeur pour profiter pleinement de The Witcher 3, car CD Projekt Red a mis un soin considĂ©rable Ă  s’assurer que rien ne ressemble Ă  du contenu de remplissage. Vous pouvez Ă©galement obtenir des avantages contre certains ennemis en utilisant les bonnes potions, et pour toute personne aux prises avec un boss particulier dans Elden Ring, cette approche peut-ĂȘtre que cela fonctionnera » sera trĂšs familiĂšre. Disponible pour PS4, PS5 Horizon Forbidden West est similaire aux autres jeux du monde ouvert AAA en termes d’interface utilisateur et de prise en main, car vous obtenez des journaux de quĂȘtes et de nombreuses autres fonctionnalitĂ©s de suivi des progrĂšs qui ne sont pas dans Elden Ring. Cependant, l’expĂ©rience peut Ă©galement ĂȘtre trĂšs Ă©mergente car Aloy tombe sur d’énormes donjons appelĂ©s chaudrons qui peuvent prendre beaucoup de temps Ă  terminer. Les joueurs d’Elden Ring seront familiers avec ce type de boucle de suivi latĂ©ral, car le jeu vous envoie rĂ©guliĂšrement vers un objectif tout en vous distrayant avec des grottes et des tunnels Ă  explorer Ă  la place. Disponible pour PlayStation, Xbox, Switch, PC Si Breath of the Wild Ă©tait une source d’inspiration pour la conception du monde d’Elden Ring, The Elder Scrolls V Skyrim en Ă©tait certainement une autre. Son approche faire n’importe quoi » vous rĂ©compense de vous aventurer dans l’inconnu pour dĂ©couvrir des donjons, des trĂ©sors et des quĂȘtes, et bien qu’il lui manque certainement la difficultĂ© d’Elden Ring, il offre un niveau similaire de flexibilitĂ© et de personnalisation dans le combat. Si vous voulez entrer en tant qu’assassin furtif Ă©quipĂ© d’un arc, vous pouvez, ou vous pouvez attaquer avec un assaut frontal en utilisant une Ă©pĂ©e et un bouclier. En l’absence de classes dĂ©finies, vous pouvez Ă©galement mĂ©langer et assortir, en balançant un sort de feu d’une main tout en frappant les crĂąnes des ennemis avec un club dans l’autre.

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[REVIEW] Elden Ring oĂč trouver l’espadon ?La grande Ă©pĂ©e est l’une des armes les plus populaires dans les jeux Dark Souls et dans Elden Ring, c’est aussi un trĂšs bon choix, selon votre vous cherchiez Ă  vous procurer cette arme emblĂ©matique, nous sommes lĂ  pour vous aider dans votre quĂȘte. Trouver l’espadon dans Elden Ring n’est pas trĂšs simple, surtout si vous perdez votre temps Ă  chercher aux mauvais endroits, mais avec ce guide, vous en aurez un sur le dos en un rien de trouver l’espadon dans Elden Ring ?1. Tout d’abord, dirigez-vous vers la rĂ©gion Caelid, qui se trouve au nord-est de la zone de dĂ©part Limgrave. Pour vous y rendre, vous devrez passer la porte de Gatefront Ruins, monter et prendre la premiĂšre route Ă  droite. Suivez la route vers la riviĂšre et un pont vĂ©rifiez votre carte de temps en temps pour vous assurer que vous ĂȘtes sur la bonne route.2. Une fois le pont passĂ©, suivez la route pour rejoindre Caelid. Une fois sur place, suivez encore un peu la route avant d’atteindre le carrosse entourĂ© de bĂȘtes dangereuses. L’espadon sera dans le coffre Ă  l’arriĂšre du Nous vous recommandons de commencer par Ă©liminer les bĂȘtes, car vous mourrez assez rapidement si elles vous repĂšrent pendant que vous ouvrez le c’est tout! Vous avez maintenant une super Ă©pĂ©e gĂ©niale prĂȘte Ă  tuer des ennemis. La grande Ă©pĂ©e est un excellent choix si vous optez pour une construction de force. Le trouver si tĂŽt dans le jeu signifie Ă©galement que vous pouvez commencer Ă  mettre Ă  niveau l’épĂ©e plus tĂŽt. C’est gagnant-gagnant et le voyage Ă  Caelid en vaut vraiment la quelques conseils qui vous aideront Ă  vaincre Leonine Misbegotten dans Elden RingElden Ring donne aux joueurs la chance d’affronter, Ă  la maniĂšre de l’ñme, un grand nombre de boss, tous sĂ»rs non seulement de tester vos compĂ©tences, mais Ă©galement de vous rĂ©compenser avec de superbes objets, des armes et une bonne quantitĂ© de runes. Cela dit, ceux qui cherchent Ă  obtenir l’une des meilleures armes du jeu, l’espadon Ă  lame greffĂ©e, devront d’abord battre le redoutable patron du jeu Leonine Misbegotten. Maintenant, pour vous aider Ă  obtenir l’arme le plus rapidement possible, voici comment battre Leonine Misbegotten dans Elden RingComme toujours, la prĂ©paration est la clĂ©Avant d’entrer dans la porte de brouillard, nous vous recommandons d’apporter l’invocation Lone Wolf Ashes avec vous. Il est Ă©galement fortement recommandĂ© d’apporter un bon bouclier, tel que le Heater Shield, qui offre une rĂ©duction de 100% des dĂ©gĂąts physiques tout en gardant. Sur une autre note, les utilisateurs de mĂȘlĂ©e peuvent Ă©galement fabriquer Fire Grease pour augmenter les dĂ©gĂąts globaux de leur battre Leonine Misbegotten dans Elden RingTout comme beaucoup d’autres boss que vous affronterez dans Elden Ring, Leonine Misbegotten sera extrĂȘmement agressive dĂšs le dĂ©part. Pour contourner cela, nous vous recommandons d’invoquer les loups en entrant par la porte, car ils feront des merveilles non seulement en dĂ©tournant le regard de l’ennemi de vous, mais aussi en les attaquant continuellement, ce qui peut, surtout s’il est associĂ© aux attaques d’Edgar, garder le patron vulnĂ©rable pendant de longues tenant compte du fait que le boss s’appuiera sur ses combos pour essayer de briser votre garde et de vous mettre Ă  portĂ©e de frappe, tout en effectuant occasionnellement des attaques de saut, il n’est pas sous-entendu que bien vous positionner sera la clĂ©. Cela dit, nous conseillons Ă  ceux qui utilisent des constructions de mĂȘlĂ©e de garder le boss au centre de l’arĂšne tout en veillant Ă  rester Ă  une distance confortable, idĂ©alement, un Ă  un sur un demi esquive loin de sa portĂ©e normale, tout en utilisant les ouvertures entre ses frappes pour obtenir quelques coups sĂ»rs. Si vous jouez avec une construction axĂ©e sur les attaques Ă  distance, essayez de rester un peu plus loin du boss, tout en utilisant les loups pour Ă©loigner l’ennemi de vous pendant que vous infligez des dĂ©gĂąts continus. Comme toujours, il est essentiel que vous n’attaquiez que lorsque vous vous sentez en sĂ©curitĂ©, alors ne vous prĂ©cipitez pas et assurez-vous d’exploiter toutes les ouvertures disponibles. Quelle que soit la construction que vous utilisez, nous vous recommandons de conserver quelques flacons pour le dernier tiers du combat, car Leonine Misbegotten deviendra extrĂȘmement agressive lors de sa derniĂšre Misbegotten est un boss d’Elden Ring que vous devrez affronter si vous bravez le chĂąteau de Morne. LĂ , vous pouvez le trouver errant Ă  l’arriĂšre du chĂąteau, Ă  cĂŽtĂ© de la plage. Vous devrez l’affronter et le battre pour rĂ©clamer l’espadon Ă  lame greffĂ©e, que beaucoup pensent ĂȘtre un clin d’Ɠil Ă  la sĂ©rie The Game of Thrones, car l’auteur, George RR Martin, a aidĂ© Ă  crĂ©er le monde du jeu. . Dans ce guide, nous expliquerons comment vous pouvez battre Leonine Misbegotten et rĂ©clamer l’espadon Ă  lame de combattre Leonine Misbegotten dans la tour derriĂšre lui, nous vous recommandons de saisir le fouet. C’est une arme que vous pouvez tenir dans votre main gauche, tant que vous utilisez une arme Ă  une main, et vous pouvez l’utiliser pour le faire tomber de sa position, l’étourdir briĂšvement, vous donnant une ouverture. Vous pouvez le trouver dans le donjon plein de rats, Ă  cĂŽtĂ© du Beside the Rempart Gaol, le site de la vous vous battez contre Leonine, vous constaterez que le boss prĂ©fĂšre se prĂ©cipiter directement en utilisant ses attaques massives et rapides. Il fera une combinaison typique de se prĂ©cipiter Ă  vos cĂŽtĂ©s avec un swing d’épĂ©e gĂ©ant, de se rattraper, puis de claquer au sol. Les attaques Ă  l’épĂ©e de balayage sont suffisamment larges pour que vous puissiez esquiver, et quand il va claquer son Ă©pĂ©e dans le sol, vous pouvez plonger sur le cĂŽtĂ© et essayer de le prendre au attaques de Leonine feront de nombreuses frappes rapides et sauteront dans les airs. Ces attaques peuvent ĂȘtre parĂ©es, mais si vous n’ĂȘtes pas Ă  l’aise pour le faire, esquiver et utiliser votre arme ou votre arme standard est une option fiable. De plus, vous voudrez infliger de petits dĂ©gĂąts Ă  Leonine, pour rĂ©duire rĂ©guliĂšrement sa a un combo de quatre coups oĂč il coupe de droite, de gauche, de droite, puis de gauche avec son arme et le termine avec une grande frappe Ă  l’épĂ©e au-dessus de la tĂȘte. De temps en temps, entre ces combos, Leonine peut piĂ©tiner le sol pour vous faire chanceler et dĂ©clencher plusieurs attaques contre avoir atteint la moitiĂ© de la santĂ© de Leonine, ses attaques et ses combinaisons deviennent beaucoup plus agitĂ©es et de plus en plus rapides. Si vous utilisez le fouet, frappez-le pour l’étourdir avant une attaque, et profitez-en pour lui infliger plusieurs fera Ă©galement une capacitĂ© Ă  laisser Ă©chapper un rugissement qui peut vous blesser et vous Ă©tourdir, et ses yeux commenceront Ă  briller. À ce stade, il infligera des dĂ©gĂąts accrus. Nous vous recommandons de vous Ă©loigner de Leonine et d’éviter de l’engager jusqu’à ce que l’effet vous rencontrez des problĂšmes, vous pouvez utiliser votre invocation d’esprit Ă  cet endroit. Vous pouvez choisir de demander de l’aide Ă  un ami ou vous pouvez utiliser n’importe lequel de vos esprits pour vous aider pendant ce combat. AprĂšs avoir vaincu Leonine, vous obtiendrez l’espadon Ă  lame jeux de type Souls se sont toujours inspirĂ©s de la sĂ©rie Berserk, et les joueurs peuvent trouver Gut’s Greatsword dans Elden Ring comme un hommage touchant Ă  feu Kentaro joueurs d’Elden Ring ont dĂ©jĂ  commencĂ© Ă  souligner les similitudes frappantes entre le nouveau jeu de type Souls et le manga Berserk. De la ressemblance Ă©trange de la classe des prisonniers avec Griffith Ă  la pose de personnages brandissant des Ă©pĂ©es massives, il est clair oĂč Hidetaka Miyazaki a puisĂ© son la nouvelle du dĂ©cĂšs de Miura en 2021, il faut s’attendre Ă  ce qu’une sĂ©rie aussi fortement inspirĂ©e de Berserk rende hommage Ă  l’artiste lĂ©gendaire. On a dĂ©couvert plus tard que Miyazaki avait repensĂ© l’épĂ©e d’Elden Ring pour qu’elle ressemble Ă  l’une des Ă©pĂ©es utilisĂ©es par Guts dans le description dans le jeu de l’épĂ©e est Ă©galement une rĂ©fĂ©rence Ă  Berserk confirmant qu’il s’agit en fait d’un hommage Ă  la sĂ©rie. Heureusement, les joueurs peuvent trouver cette arme d’Ɠuf de PĂąques assez tĂŽt, ce qui facilite la construction de leur d’Ɠuf de PĂąques Berserk dans Elden RingIl y a beaucoup Ă  dĂ©couvrir et Ă  explorer dans l’énorme monde ouvert d’Elden Ring, y compris le Greatsword nouvellement repensĂ©. Mais avec un monde aussi vaste que The Land Between, les joueurs peuvent avoir besoin d’aide pour trouver exactement ce qu’ils de l’Ɠuf de PĂąques Berserk peut ĂȘtre trouvĂ© assez tĂŽt dans la rĂ©gion de CĂ©lidĂ©. Cette rĂ©gion est au nord-est de Limgrave, oĂč les joueurs commencent leur voyage. A pied, c’est un peu un trek, mais utiliser votre cheval Torrent rend le trajet assez court. l7gLw.
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